Q&A / Information [ เพิ่มการแบทเทิล ]
2 posters
หน้า 1 จาก 1
Q&A / Information [ เพิ่มการแบทเทิล ]
Q&A
- หน่วยเงินที่ใช้ล่ะ?
ตอบ :
ใช้ Post Points เอาน่ะงิ =w=++
- ค่าความดี/ชั่ว คืออะไร?
ตอบ :
ค่าความดีมีผลทำให้เราสามารถดำเนินเควสต์และเนื้อเรื่องต่างๆได้อย่างราบรื่น โดยที่บางทีอาจจะมี NPC ช่วยทำเควสต์ให้ได้ง่ายขึ้นอีกด้วยนะ
ค่าความชั่วมีผลทำให้เราได้รับ EXP เพิ่มขึ้น โดย 1 หน่วยเท่ากับ 5% แต่ร้านค้าจะคิดราคาไอเท็มเราแพงขึ้น หรือไม่ขายให้เลย และยังไม่สามารถทำเควสต์ได้อีกด้วย
- เพิ่ม/ลด ค่าความดี/ชั่ว จากไหน?
ตอบ :
จะเพิ่ม/ลด เมื่อทำเควสต์เสร็จสมบูรณ์ , จากเหตุการณ์ต่างๆ , จากการตอบคำถามตัวเลือก
- สเตตัสแต่ละอย่างเพิ่มอะไรบ้าง?
ตอบ :
Pw - พลังโจมตี / ความจุช่องเก็บของ (10 หน่วย จะเพิ่ม Max 5)
Mv - ค่า AP (10 หน่วย จะเพิ่ม Max 1) / ความเร็วในการต่อสู้
Ma - พลังโจมตีเวทย์ / Max Mana
Df - พลังป้องกัน / Max HP
Cr - อัตราคริติคอล / อัตราโจมตีออกท่าพิเศษสำหรับสกิล Additional , การโจมตีปกติของแต่ละสาย
- AP คืออะไร?
ตอบ :
Action Point คือ การกระทำทุกๆอย่างจะใช้ค่านี้เป็นหลัก
World Map - AP จะใช้ 1 หน่วย ต่อการเดิน 5 ช่อง
- AP จะใช้ 1 หน่วย ต่อการใช้สกิลบนแมพ 1 ครั้ง
- AP จะใช้ 2 หน่วย ต่อการใช้ไอเท็มบนแมพ 1 ครั้ง
Town / Dungeon - AP จะใช้ 1 หน่วยต่อการเดิน 7 ช่อง
- AP จะใช้ 0.5 หน่วย ต่อการใช้สกิลในแมพ
- ในการใช้ไอเท็มในเมืองจะไม่เสีย AP แต่ถ้าใช้ใน Dungeon จะเสีย 1 หน่วย
Information
- Classes
ลักษณะอาวุธ - อาวุธที่อาชีพนั้นๆจะสามารถใช้ได้
ลักษณะเครื่องป้องกัน - เครื่องป้องกันที่อาชีพนั้นๆจะสามารถใช้ได้
เลเวลสูงสุด - เลเวลสูงสุดของแต่ละอาชีพจะแตกต่างกันไป
อัตราของค่าประสบการณ์ - อัตราการได้รับค่าประสบการณ์ของแต่ละอาชีพจะไม่เหมือนกัน แต่อาชีพที่ระดับ EXP ต่ำจะมีความสามารถสูงกว่าในระดับเท่าๆกัน
ค่าสเตตัสพื้นฐาน - สเตตัสพื้นฐานของแต่ละอาชีพ ไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้ และจะมีอัตราเติบโตต่างกันไปในแต่ละอาชีพ แต่ผู้เล่นสามารถเลือกอัพค่าสเตตัสได้เองเช่นกัน
สายสกิล - สายของสกิลต่างๆที่จะเลือกเล่น โดยที่สามารถเลือกได้สายเดียว และ ไม่สามารถเปลี่ยนได้ แต่ละสายจะได้รับสกิลที่ต่างกันออกไปโดยส่วนใหญ่
ความสามารถพิเศษเฉพาะอาชีพ - ความสามารถพิเศษเฉพาะของแต่ละอาชีพ สามารถเลือกได้ครั้งเดียว สามารถเปลี่ยนได้ แต่ไม่ใช่ตอนนี้
-Battle
เทิร์น : ผู้ที่มีค่า Mv มากกว่าจะได้เริ่มก่อน โดยที่แต่ละเทิร์นจะมีเวลาให้ไม่จำกัด จนกว่าจะมาโพส คนต่อไปจึงจะมาเริ่มได้
ในกรณีที่โพสแล้วแอดมินยังไม่มาใส่คำว่า "Turn Finish" ให้ ห้ามคนต่อไปมาโพสเพื่อเล่นเด็ดขาด
การหนี : การหนีจะสุ่มจากค่า Cr ของคนที่หนี ถ้ามอนสเตอร์มีระดับสูงกว่า ถ้ามอนสเตอร์ระดับเท่ากันจะมีโอกาส 50/50 และถ้าต่ำกว่าจะหนีได้โดยไม่มีเงื่อนไข
การป้องกัน : จะทำให้พลังป้องกันเราเพิ่มมาอีก 50% (จนกว่าจะวกเทิร์นมาถึงเราอีกครั้ง)
ตัวอย่าง :
- หน่วยเงินที่ใช้ล่ะ?
ตอบ :
ใช้ Post Points เอาน่ะงิ =w=++
- ค่าความดี/ชั่ว คืออะไร?
ตอบ :
ค่าความดีมีผลทำให้เราสามารถดำเนินเควสต์และเนื้อเรื่องต่างๆได้อย่างราบรื่น โดยที่บางทีอาจจะมี NPC ช่วยทำเควสต์ให้ได้ง่ายขึ้นอีกด้วยนะ
ค่าความชั่วมีผลทำให้เราได้รับ EXP เพิ่มขึ้น โดย 1 หน่วยเท่ากับ 5% แต่ร้านค้าจะคิดราคาไอเท็มเราแพงขึ้น หรือไม่ขายให้เลย และยังไม่สามารถทำเควสต์ได้อีกด้วย
- เพิ่ม/ลด ค่าความดี/ชั่ว จากไหน?
ตอบ :
จะเพิ่ม/ลด เมื่อทำเควสต์เสร็จสมบูรณ์ , จากเหตุการณ์ต่างๆ , จากการตอบคำถามตัวเลือก
- สเตตัสแต่ละอย่างเพิ่มอะไรบ้าง?
ตอบ :
Pw - พลังโจมตี / ความจุช่องเก็บของ (10 หน่วย จะเพิ่ม Max 5)
Mv - ค่า AP (10 หน่วย จะเพิ่ม Max 1) / ความเร็วในการต่อสู้
Ma - พลังโจมตีเวทย์ / Max Mana
Df - พลังป้องกัน / Max HP
Cr - อัตราคริติคอล / อัตราโจมตีออกท่าพิเศษสำหรับสกิล Additional , การโจมตีปกติของแต่ละสาย
- AP คืออะไร?
ตอบ :
Action Point คือ การกระทำทุกๆอย่างจะใช้ค่านี้เป็นหลัก
World Map - AP จะใช้ 1 หน่วย ต่อการเดิน 5 ช่อง
- AP จะใช้ 1 หน่วย ต่อการใช้สกิลบนแมพ 1 ครั้ง
- AP จะใช้ 2 หน่วย ต่อการใช้ไอเท็มบนแมพ 1 ครั้ง
Town / Dungeon - AP จะใช้ 1 หน่วยต่อการเดิน 7 ช่อง
- AP จะใช้ 0.5 หน่วย ต่อการใช้สกิลในแมพ
- ในการใช้ไอเท็มในเมืองจะไม่เสีย AP แต่ถ้าใช้ใน Dungeon จะเสีย 1 หน่วย
Information
- Classes
ลักษณะอาวุธ - อาวุธที่อาชีพนั้นๆจะสามารถใช้ได้
ลักษณะเครื่องป้องกัน - เครื่องป้องกันที่อาชีพนั้นๆจะสามารถใช้ได้
เลเวลสูงสุด - เลเวลสูงสุดของแต่ละอาชีพจะแตกต่างกันไป
อัตราของค่าประสบการณ์ - อัตราการได้รับค่าประสบการณ์ของแต่ละอาชีพจะไม่เหมือนกัน แต่อาชีพที่ระดับ EXP ต่ำจะมีความสามารถสูงกว่าในระดับเท่าๆกัน
ค่าสเตตัสพื้นฐาน - สเตตัสพื้นฐานของแต่ละอาชีพ ไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้ และจะมีอัตราเติบโตต่างกันไปในแต่ละอาชีพ แต่ผู้เล่นสามารถเลือกอัพค่าสเตตัสได้เองเช่นกัน
สายสกิล - สายของสกิลต่างๆที่จะเลือกเล่น โดยที่สามารถเลือกได้สายเดียว และ ไม่สามารถเปลี่ยนได้ แต่ละสายจะได้รับสกิลที่ต่างกันออกไปโดยส่วนใหญ่
ความสามารถพิเศษเฉพาะอาชีพ - ความสามารถพิเศษเฉพาะของแต่ละอาชีพ สามารถเลือกได้ครั้งเดียว สามารถเปลี่ยนได้ แต่ไม่ใช่ตอนนี้
-Battle
เทิร์น : ผู้ที่มีค่า Mv มากกว่าจะได้เริ่มก่อน โดยที่แต่ละเทิร์นจะมีเวลาให้ไม่จำกัด จนกว่าจะมาโพส คนต่อไปจึงจะมาเริ่มได้
ในกรณีที่โพสแล้วแอดมินยังไม่มาใส่คำว่า "Turn Finish" ให้ ห้ามคนต่อไปมาโพสเพื่อเล่นเด็ดขาด
การหนี : การหนีจะสุ่มจากค่า Cr ของคนที่หนี ถ้ามอนสเตอร์มีระดับสูงกว่า ถ้ามอนสเตอร์ระดับเท่ากันจะมีโอกาส 50/50 และถ้าต่ำกว่าจะหนีได้โดยไม่มีเงื่อนไข
การป้องกัน : จะทำให้พลังป้องกันเราเพิ่มมาอีก 50% (จนกว่าจะวกเทิร์นมาถึงเราอีกครั้ง)
ตัวอย่าง :
Turn : 1
Battle Command : Attack
Target : Highness.
Turn : 3
Battle Command : Skill
Skill : Dark Flame
Target : Lovana
แก้ไขล่าสุดโดย Admin เมื่อ 2011-01-30, 18:40, ทั้งหมด 2 ครั้ง
Re: Q&A / Information [ เพิ่มการแบทเทิล ]
มีคําถามค่า ~~ ของที่เอลลงตรงนี้ http://fictionzones.forumth.com/f19-forum
สามารถซื้อได้เลยหรือเปล่า แล้วจะสั่งซื้อยังไงค้า ~~~
สามารถซื้อได้เลยหรือเปล่า แล้วจะสั่งซื้อยังไงค้า ~~~
ஓ Keweirrecius Yukionna ¾- 1st Member
- Hero :
Hero Name : Highness.
จำนวนข้อความ : 194
Post Points : 55885
Reputation : 8
วันที่สมัครสมาชิก : 27/11/2010
อายุ : 25
ที่อยู่ : บ้านตระกูลใหญ่ เคเวียรีเซียส
Re: Q&A / Information [ เพิ่มการแบทเทิล ]
รอเริ่มเกมจ้า
ก็เหมือนๆเกม RPG ทั่วๆไปนั่นล่ะ หาซื้อตามหมู่บ้าน / หาดรอป
ที่ลงราคาไว้ให้ในข้อมูลก็เพื่อให้ดูเฉยๆก่อนจ้ะ
ก็เหมือนๆเกม RPG ทั่วๆไปนั่นล่ะ หาซื้อตามหมู่บ้าน / หาดรอป
ที่ลงราคาไว้ให้ในข้อมูลก็เพื่อให้ดูเฉยๆก่อนจ้ะ
Re: Q&A / Information [ เพิ่มการแบทเทิล ]
เข้าใจแง้ว~
ஓ Keweirrecius Yukionna ¾- 1st Member
- Hero :
Hero Name : Highness.
จำนวนข้อความ : 194
Post Points : 55885
Reputation : 8
วันที่สมัครสมาชิก : 27/11/2010
อายุ : 25
ที่อยู่ : บ้านตระกูลใหญ่ เคเวียรีเซียส
หน้า 1 จาก 1
Permissions in this forum:
คุณไม่สามารถพิมพ์ตอบ
|
|